Juego a distancias corta y larga
- René Jiménez
- 28 abr 2025
- 3 min de lectura
Actualizado: 10 ago

Todo el mundo tiene un plan hasta que son golpeados; luego como una rata sienten miedo y quedan paralizados.
Le doy la razon a Iron Mike: hay TANTOS factores importantes que sería absurdo y poco realista querer (o poder) medirlos, compararlos y con los resultados de ese cálculo armar un plan. Pero lo que sí podemos hacer es simplificar nuestros objetivos. ¿Queremos marcar puntos? ¿dejar fuera de combate y darle una lección al oponente sin que importe nuestra integridad física? ¿sobrevivir sin heridas?
Al momento que nos volvamos capaces de identificar estos elementos clave a un nivel de memoria muscular es cuando vamos a permitir que exista la posibilidad de considerar táctica y estrategias para lograrlo.
Existen dos ideas en la esgrima italiana que se usan para determinar la distancia entre nuestros cuerpos durante el combate, giocco largo (a distancia) o en giocco stretto (literalmente "juego estrecho").
Este reconocimiento intuitivo entre espacios no se reduce solamente a decidir si nuestra opción inmediata es juego de piernas, intercambio y aplicación de técnica o romper distancia buscando la lucha; también nos ayuda a identificar y evaluar muchas condiciones de ventaja o desventaja (a nuestro favor o en contra) que duran fracciones de segundos, por ejemplo:
Si nuestro oponente se encuentra en estado vulnerable o bien protegido
Si su arma nos amenaza con peligro inmediato o está retrocediendo
Si utilizan movimientos amplios y fluídos (como sabanazos) o si usan acciones controladas y cortas (como jabs)
Cuando Fiore nos habla de "gioco" lo basa en dos condiciones aparte de distancia:
1) Gioco Largo: Notaremos que ocurre cuando ambos combatientes se encuentran espejeados. En esta imagen vemos al maestro (con corona, a la izquierda) que tiene su pierna izquierda (su lado no-dominante) al frente mientras que su oponente lo hace con su pierna derecha. Aquí será cuando se buscará usar movimientos de la espada como respuesta - cortes al lado opuesto y giros al filo cuando se crucen espadas para buscar una ventaja mecánica.
Podemos notar que el maestro sostiene la espada con la mano dominante (su derecha)
cerca de los gavilanes. La orientación del pie de apoyo (el de atrás) determina la dirección a donde podremos torcer nuestras caderas. Al hacer esto, su alcance (distancia entre sujeto y oponente) se acorta, pero su mesura (la distancia entre blanco desatendido más cercano del oponente) incrementa.

2) Gioco Stretto: Aquí vemos la posición de los pies enfrentada, con el maestro (izquierda) colocando su pierna derecha al frente, al igual que su oponente... notemos que ambas manos dominantes quedan cerca, esto favorece y facilita que se presten opciones para involucrar acciones de lucha de forma más inmediata. Como en el caso anterior, el pie frontal (derecho, que corresponde al de la mano dominante) controla la dirección de los hombros, haciendo que en este caso nuestro alcance aumenta, pero nuestra mesura disminuye proporcionalmente.

Otro factor importante que afecta a la MESURA es la relación del ángulo ante el cuál nos encontremos con el oponente. Fiore nos simplifica esto al decirnos que al usar la espada a dos manos tanto hombros como caderas se mantengan orientadas hacia adelante, sin perfilarnos.




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